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Estudiantes de la UAQ presentan proyectos de ciberdemocracia

En el estado de Campeche, estudiantes de la Facultad de Informática de la UAQ presentaron 3 proyectos para promover la democracia digital: Voto con blockchain, JurisVR y Guardianes

Como parte de las acciones de vinculación de la Facultad de Informática de la Universidad Autónoma de Querétaro (UAQ), estudiantes de dicha unidad académica presentaron tres proyectos desarrollados en el Hackaton Troyano 2023 durante el “Encuentro Regional de Institutos, Tribunales Electorales e INE en la III Circunscripción Plurinominal”, con el propósito de presentar sus ideas creativas y disruptivas para la resolución de los problemas legales que enfrentan las empresas o la sociedad.

Desarrollado en el estado de Campeche e impulsado por el Tribunal Electoral del Poder Judicial de la Federación (TEPJF), el evento pretende fomentar el diálogo entre autoridades electorales con el propósito de fortalecer el ejercicio de los derechos político-electorales de la ciudadanía y la gobernanza judicial.

Los proyectos presentados son “Voto con blockchain”, por Ángel Gabriel López Molina y Saúl Carpio Jasso; “Guardianes”, por Nelly Castillo Cadenas y Frida Olivera Martínez; y “JurisVR”, por Michell Alejandro García Vargas y Daniel Aros Ramírez. Los estudiantes de la UAQ participaron en la mesa “Campañas Electorales y Justicia en la era digital”, teniendo como oyentes a las autoridades electorales.

“Voto con blockchain” propone un sistema de votación digital que integra esta nueva tecnología que dará más seguridad y eficiencia al sistema electoral actual, gracias a que toda su información se encuentra encriptada y alojada en múltiples dispositivos para comparar y validar que esta no sea alterada.

“JurisVR” es una aplicación que usa inteligencia artificial, tiene el objetivo de simular e interpretar juicios orales, para ayudar a practicantes en el área del Derecho a desenvolverse mejor.

“Guardianes” es una herramienta dirigida a jueces que atienden disputas por la tutela de menores, trabaja con inteligencia artificial y por medio de preguntas ingresadas al sistema, este realiza gráficas y arroja conclusiones con respecto a quien de los involucrados sería el más indicado para obtenerla.

Estudiantes de la UAQ presentan proyectos de ciberdemocracia

Redacción

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