Con Luna, la empresa fundada por Jeff Bezos pretende competir en un mercado multimillonario con Google, que lanzó su propia plataforma de juegos por suscripción, Stadia
El gigante del comercio electrónico
Amazon anunció el pasado jueves 24 de septiembre el lanzamiento de
Luna, una plataforma de
videojuegos por streaming, desafiando así a sus rivales
Microsoft y
Google.
La empresa anunció
dos tipos de suscripción: un paquete con un precio inicial de
5.99 dólares mensuales, que da acceso a un número ilimitado de horas de juego y a un vasto catálogo de títulos, y otra opción con un canal del editor francés de videojuegos
Ubisoft, cuyo
precio aún se desconoce.
Con este nuevo servicio, el grupo de
Jeff Bezos pretende competir en un mercado multimillonario con
Google, que lanzó su propia plataforma de juegos por suscripción en noviembre,
Stadia, y
Microsoft, que recientemente añadió el servicio
Cloud Gaming para suscriptores a su biblioteca de juegos en línea.
La suscripción a
Stadia Pro de Google cuesta 9.99 dólares al mes, y el
Xbox Game Pass Ultimate, que incluye la plataforma de juegos remotos de Microsoft, cuesta
14.99 dólares al mes.
El control de juego de
Luna será compatible con un
PC, Mac o Fire TV, así como con aplicaciones para
iPhone y
iPad y, más adelante, para
Android.
El acceso a la nueva plataforma de
Amazon, antes del estreno, está actualmente disponible sólo por invitación para clientes estadounidenses.
Luna será operada a través de
Amazon Web Services (AWS), el titánico servicio de
"nube" del grupo con sede en Seattle, líder en este mercado.
El servicio también integrará
Twitch, la popular plataforma de streaming para videojuegos de Amazon.
Con información de El Economista